盒子
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文章目录
  1. 内存限制
  2. V8 的垃圾回收机制
    1. 新生代
    2. 老生代
      1. 晋升
      2. 算法
      3. 全停顿(stop-the-world)
    3. 无法立即回收的内存
  3. 堆外内存

Node.js 的内存控制

内存限制

Node 基于 V8 构建,所以存在一定的内存限制(64 位系统下约为 1.4GB, 32 位系统下约为 0.7GB)
可用 process.memoryUsage() 查看
在启动 node 时可以通过传递
--max-old-space-size--max-new-space-size更改,前者对应单位 MB,用于更改老生代内存,后者对应单位 KB,用于更改新生代内存

V8 的垃圾回收机制

V8 中内存分为新生代(存活时间较短的对象)和老生代(存活时间较长的对象)

新生代

Scavenge 算法(主要采用了 Cheney 算法)

  • 将堆内存一分为二,每一部分空间叫 semispace,使用中的叫 From,闲置的叫 To
  • 开始垃圾回收时,先检查 From 中的存活,将其复制到 To,其余释放,完成后 From 与 To 二者交换(这个交换的过程也称翻转)
  • 是一种典型的牺牲空间换取时间的算法,但是非常适合新生代这种场合

老生代

晋升

若一个对象经过多次复制依然存活时,会被移动到老生代中,称为晋升
晋升的要求:(将对象从 From 到 To 时):

  • 若对象经历过一次 Scavenge 回收,则复制到老生代空间里
  • 若 To 中空间使用大于 25%,则复制到老生代空间里

算法

老生代垃圾回收的算法:

  • mark-sweep 算法:字面上理解,第一步,标记;第二步,清除。标记活着的对象,只清理死亡的对象。缺点,会存在碎片空间。
  • mark-compact 算法:第一步,标记死亡对象;第二步,整理,将活着的对象往一端移动,移动完成后,直接清理掉边界外的内存。

主要使用 mark-sweep:因为速度快

全停顿(stop-the-world)

在进行垃圾回收的时候会全停顿,而在老生代中全停顿时间很久,所以有增量标记

无法立即回收的内存

  • 全局变量
  • 闭包

堆外内存

Node 中的内存使用并非都是通过 V8 进行分配的,不是通过 V8 分配的内存称为堆外内存

  • Buffer 使用的是堆外内存,没有堆内存的大小限制